Nous avons déjà établi à quel point l'expérience utilisateur est extrêmement importante pour les styles actuels, une large gamme de couleurs, des polices lisibles… Lorsqu'il s'agit de la conception d'applications et de l'UX/UI, les gens se concentrent souvent sur les éléments qui garantissent le bon fonctionnement de l'application et omettent ces petits facteurs. qui peut complètement faire dérailler un projet.
Que vous soyez concepteur, développeur ou chef de projet d'application, consultez cette liste de contrôle avant de valider la conception de votre application.
Impressionner l'utilisateur est un objectif important de la conception de l'application. Après tout, la première chose que les utilisateurs évaluent est l'apparence visuelle de l'application. Ils commencent alors à « se déplacer » dans l'application pour explorer les fonctionnalités. Il est donc tout à fait logique que lors du développement d'une application, nous nous concentrions sur le fait de la rendre visuellement attrayante. Cependant, c'est la première erreur à éviter.
Pensez plutôt au workflow de l'application, c'est-à-dire à l'organisation des éléments clés sur chaque écran. Déterminer comment ces éléments interagissent est également essentiel. Une fois que la structure la plus simple a été définie, d'autres fonctionnalités cosmétiques peuvent être ajoutées.
Afin de simplifier le flux de travail, il est recommandé de verrouiller les éléments fonctionnels tels que le menu en haut de l'écran où ils peuvent toujours être vus, plutôt que de les masquer dans des listes déroulantes.
Les interfaces des systèmes d'exploitation sont toutes différentes. Android, par exemple, inclut un bouton de retour. Dans iOS, cependant, cette fonctionnalité doit être intégrée à chaque écran de l'application. Par conséquent, les conceptions des deux systèmes d'exploitation ne peuvent pas être identiques. En plus des différences d'OS, gardez à l'esprit que les appareils sont également différents : une application qui est développée pour un smartphone n'est pas adaptée pour une tablette par défaut.
Les formulaires d'inscription, aussi simples et rapides soient-ils, dissuadent un nombre important d'utilisateurs potentiels. Beaucoup de gens n'aiment pas l'idée de partager des informations personnelles avec une application inconnue, tandis que d'autres sont tout simplement trop occupés pour s'inscrire afin de tester une application.
Si votre application peut être utilisée d'une manière ou d'une autre avant l'inscription, évitez de demander à l'utilisateur de s'inscrire immédiatement après le lancement de l'application. Donnez à l'utilisateur le temps d'explorer l'application avant de s'inscrire.
Si, toutefois, votre application nécessite que les utilisateurs s'inscrivent, envisagez d'inclure des captures d'écran de fonctionnalités plus détaillées sur la page de téléchargement.
Ce n'est pas parce qu'un utilisateur a téléchargé votre application qu'il a l'intention de l'utiliser. En effet, 80% des candidatures sont abandonnées après leur première ouverture. Cela peut même arriver à une excellente application si l'utilisateur ne comprend pas parfaitement ses fonctionnalités. Les développeurs doivent être conscients qu'ils ne disposent que de quelques minutes pour convaincre un utilisateur de l'utilité de leur application. La meilleure solution pour ce faire est d'éduquer l'utilisateur sur la façon de tirer le meilleur parti de l'application.
Une présentation d'intégration, ou un didacticiel d'introduction, est un excellent moyen d'éduquer les utilisateurs. Il est fortement recommandé que ce didacticiel soit aussi bref et concis que possible, car les utilisateurs occupés ne répondront pas favorablement aux longues initiatives. Obtenez quelques idées ici.
Une conception graphique solide ne fera rien pour retenir les utilisateurs si votre application n'est pas facile à utiliser. Assurez-vous que le concepteur que vous avez choisi pour réaliser le projet connaît également bien l'expérience utilisateur.
Qu'entendons-nous par "cohérence de la conception des applications ?" C'est l'organisation de tous les éléments de l'application afin qu'ils soient facilement identifiables par l'utilisateur. Dans une ville, par exemple, le bus de nuit est clairement identifié par la lettre N, comme N 23. Ainsi, lorsqu'un usager consulte l'horaire, il peut toujours différencier le bus de nuit des autres. Une application mobile a également besoin d'un schéma de symboles définis. Si vous décidez d'intituler un onglet « Salle de presse », par exemple, utilisez ce même titre à chaque fois qu'il apparaît. N'utilisez pas "Salle de presse" par intermittence. Il peut être évident qu'ils signifient la même chose, mais certains utilisateurs peuvent être confus.
L'utilisateur moyen peut se sentir perdu lorsqu'il découvre qu'il n'y a pas que trois fonctions principales dans l'application qu'il vient de télécharger. Pour éviter qu'ils perdent espoir, offrez-leur uniquement les fonctions qui sont absolument nécessaires. S'ils sont satisfaits de la version la plus basique de l'application, ils peuvent alors faire part de leurs commentaires sur les fonctionnalités supplémentaires intéressantes qui pourraient être ajoutées.
Vous pourriez finir par rendre votre application inutilement lente. N'empêchez pas l'utilisateur d'identifier rapidement ce qu'il recherche. Envisagez d'utiliser quelque chose de plus léger, comme des images et du texte statiques.
Les fonctionnalités de votre application peuvent vous sembler claires et évidentes, mais qu'en pensent les utilisateurs potentiels ? Compilez autant d'opinions que possible! Demandez à vos amis et aux membres de votre famille ce qu'ils en pensent et faites appel à l'expertise de groupes de test bêta faciles à trouver sur le Web.
Certains appareils mobiles ne disposent pas de fonction de zoom. Imaginez la frustration d'un utilisateur qui a du mal à ouvrir le bon lien à chaque fois. Concevez des éléments interactifs plus grands et assurez-vous qu'il y a suffisamment d'espace entre eux.
Si certains éléments de l'application prennent beaucoup de temps à se charger, il est recommandé d'inclure une barre de progression pour tenir l'utilisateur informé. Ne pas le faire peut amener l'utilisateur à croire que l'application est boguée.
Les styles de conception d'applications minimalistes ont gagné en popularité ces dernières années, et mettre moins d'éléments à l'écran est devenu préférable à en incorporer trop. Raccourcissez le texte et supprimez les éléments purement décoratifs afin de libérer de l'espace sur les pages. N'ayez pas peur des espaces blancs - les utilisateurs apprécient la simplicité et les conceptions d'applications plus légères.
Vous avez une application en tête et vous cherchez quelqu'un pour la concevoir ? Jetez un coup d'œil à notre portfolio et faites-nous savoir si vous aimez ce que vous voyez. Jusque-là - bonne conception d'application !