Chapitre 2 : Savoir quand choisir des applications mobiles hybrides ou natives
février 16, 2022
Comprendre la différence entre les applications hybrides et natives
Les termes « hybride » et « natif » peuvent vous sembler complètement étrangers par rapport aux applications mobiles. Alors que signifient-ils? Les deux sont deux cadres de développement différents pour la création d'applications mobiles et le choix de l'une ou l'autre option dépend du projet que vous souhaitez pour votre marque. Les applications natives sont construites et intégrées dans la plate-forme spécifique de votre choix, cela inclut le choix d'Android ou d'iOS. Ces applications ne sont destinées qu'à un système d'exploitation distinct et sont considérées comme le type le plus courant à développer. Quant aux applications hybrides, elles ont gagné en popularité ces dernières années. Ils peuvent être construits et publiés sur plusieurs plates-formes différentes à l'aide de la même interface utilisateur. Ils sont une combinaison de composants d'application Web et natifs et peuvent être perçus comme une application native en surface. Des langages de programmation tels que Swift et Objective C pour iOS, et Java et Kotlin pour Android, sont utilisés pour créer des applications natives et des plates-formes de programmation telles que Xamarin et React Native sont utilisées pour développer des applications hybrides. Nous discuterons de ces options linguistiques plus en détail plus tard dans l'article, mais pour l'instant, nous examinerons les avantages et les inconvénients du choix hybride ou natif pour déterminer ce qui vous convient le mieux.Avantages et inconvénients des applications mobiles natives
La fiabilité et la haute sécurité font partie des atouts positifs des applications mobiles natives. Ici, nous vous avons fourni une liste de certains de ses avantages à prendre en considération.- Vitesse. Les applications natives ont des performances plus rapides et une meilleure expérience utilisateur globale car elles sont conçues pour fonctionner sur une plate-forme spécifique et Android et iOS ont chacun leur propre langage et SDK (Software Development Kit) avec lesquels travailler.
- Cohérence. L'aspect et la convivialité de l'interaction avec une application native sont cohérents avec les autres applications natives de l'appareil. Cela signifie que l'utilisateur peut comprendre comment utiliser l'application plus rapidement grâce à l'interface utilisateur (UI) cohérente. Par conséquent, l'entrée et la sortie de l'utilisateur sont fluides.
- Applications à long terme. Les applications natives sont fiables et garanties pour fonctionner sur le long terme. Ils prennent généralement 3 à 6 mois pour se développer.
- Facile d'accès. Les applications natives sont faciles à trouver et facilement approuvées pour être distribuées à la fois sur le Google Play Store et sur l'App Store d'Apple.
- Accès au logiciel intégré. Le contenu et la structure d'une application native sont déjà disponibles sur votre appareil. Ils peuvent accéder et utiliser le matériel et les logiciels intégrés sur un appareil. Cela inclut les applications natives fournies avec le téléphone telles que l'emplacement, le stockage, le calendrier, le carnet d'adresses, le GPS et l'appareil photo. Cela signifie qu'ils peuvent interagir avec n'importe quelle fonctionnalité du téléphone.
- Chargement rapide. La plupart du contenu est déjà téléchargé sur votre téléphone une fois l'application installée. Ces informations sont donc disponibles pour un chargement rapide quelle que soit la vitesse d'internet.
- Souvent coûteux. Étant donné que les applications natives ne sont construites que sur une seule plate-forme, cela signifie qu'elles ne peuvent fonctionner que sur des appareils Android ou iOS. Si vous souhaitez avoir votre application sur les deux, vous devrez les traiter comme des projets distincts, car Android et iOS doivent suivre des directives techniques et d'expérience utilisateur différentes. Cela devient alors une épreuve coûteuse et chronophage d'avoir à embaucher plus de développeurs. *En remarque à cet inconvénient : bien que les coûts soient plus élevés par rapport aux applications hybrides, l'investissement est plus solide car les applications natives ont une fiabilité à long terme.
Avantages et inconvénients des applications mobiles hybrides
Voici une idée générale de certains avantages à prendre en considération si vous décidez d'emprunter la voie hybride.- Rapide à commercialiser. Le temps de développement est inférieur à celui de la création d'une application native en raison de la source de code unique et des langages de programmation faciles à utiliser. Cela signifie que l'application est plus rapide à mettre sur le marché, ce qui peut être fait en moins de 6 mois.
- Faibles coûts. Étant donné que les applications hybrides arrivent sur le marché si rapidement, le coût d'embauche de développeurs est nettement inférieur à celui des développeurs d'applications natives.
- L'expérience utilisateur en souffre. Les applications hybrides ne fonctionnent pas aussi bien que les applications natives. Certains développeurs les considèrent bon marché et inférieurs au natif. Ils ont une transition plus lente entre les pages et un retard lors du défilement de contenu lourd comme des images et des animations. L'information est également chargée lorsque l'utilisateur navigue dans l'application, alors que, avec le natif, les informations sont téléchargées lorsque l'application est installée.
- Moins d'interactivité. Par rapport aux applications natives, l'interaction avec différentes fonctionnalités est moins interactive, par exemple, les pressions sur les boutons peuvent ne pas être aussi réactives.
- Potentiel limité. Étant donné que le code est chargé à l'aide de WebView et que l'application est également exécutée dans WebView, cela limite le plein potentiel de votre appareil. Le développement d'applications hybrides ne permet pas certaines possibilités, comme l'utilisation de fonctionnalités 3D.
- Requiert beaucoup d'entretien. Bien que les hybrides aient un seul langage de programmation initial derrière eux, ils s'appuieront toujours sur des éléments natifs pour pouvoir fonctionner correctement. Donc pour maintenir cette appli, à chaque fois que vous devrez faire un changement dans le core code, vous devrez le changer 3 fois : sur le core code, sur Android et sur iOS pour vous assurer que tout fonctionne correctement sur toutes les plateformes. Sur une application native, cela ne se produirait pas, vous ne le modifieriez qu'une seule fois si vous souhaitez ajouter une fonctionnalité et ils ont rarement besoin de maintenance.
Caractéristiques principales du langage de programmation natif iOS
Plus tôt dans cet article, nous avons mentionné l'utilisation de différents langages de programmation pour les applications natives iOS telles que Swift et Objective C. Vous n'avez peut-être jamais entendu parler de ces termes auparavant et nous avons donc fourni ci-dessous une description de chacun avec certains de leurs avantages et les inconvénients.Swift
Swift a été développé par Apple en 2014 et est devenu le langage de programmation moderne interactif dominant pour le développement iOS, écrivant des logiciels pour toutes les plates-formes Apple, y compris iOS, macOS, tvOS et watchOS. Il a été créé pour créer des applications "rapidement", d'où le nom Swift, en se concentrant sur la vitesse, les performances optimisées et l'évolution constante de nouvelles fonctionnalités. Vous pouvez reconnaître des applications comme Airbnb, LinkedIn et Lift, qui ont toutes été créées à l'aide du langage de programmation Swift.Avantages d'utiliser Swift
- Sécurité. Swift se concentre sur la sécurité en mettant en œuvre des sauvegardes pour repérer et bloquer facilement les erreurs, les codes dangereux et les plantages de code, qui peuvent être rapidement éliminés.
- Mémoire. La mémoire de Swift est gérée automatiquement.
- Vitesse. Swift était destiné à surpasser et à remplacer son prédécesseur Objective C. Swift est moins cher à entretenir et fonctionne 2,6 fois plus vite car il fonctionne avec moins de code qu'Objective C.
- Simplicité. Swift a une syntaxe et une grammaire simples, claires et concises, ce qui facilite l'écriture, la lecture et le développement d'applications avec moins de risques d'erreurs. Les bases de la programmation Swift sont plus faciles à comprendre qu'en Objective C, elles peuvent même être comprises par des développeurs non-iOS. Grâce à cette base de code simple, l'intégration de plus de développeurs dans votre équipe de développement d'applications est simple et rapide.
- Disponibilité. Swift est disponible pour tous, y compris les développeurs, les enseignants et les étudiants.
- Open source. Swift est un langage open source où les développeurs peuvent voir comment cela fonctionne de l'intérieur. Les développeurs sont libres de faire des contributions et des suggestions, telles que répondre aux questions sur les forums, signaler les bogues, trier les bogues et contribuer au code.
- Compatibilité. Swift est entièrement compatible avec Objective C. Vous pouvez utiliser les deux de manière interchangeable sur le même projet, ils peuvent coexister les uns avec les autres.
Inconvénients d'utiliser Swift
- Strict. Certains développeurs trouvent que Swift est strict en raison des nombreuses protections mises en place pour éviter les erreurs.
- Jeune. Comme il s'agit d'un langage de programmation encore jeune, Swift a besoin de plus de temps pour grandir et mûrir.
- Évolue constamment. Comme avec la plupart des langages, il est généralement nécessaire d'actualiser et de mettre à jour le code pour éviter les bogues et les problèmes d'instabilité.
- Versions plus anciennes. Swift ne prend pas en charge l'ancienne version d'iOS, cela inclut tout ce qui est antérieur à iOS 7. S'il s'avérait nécessaire de créer une application à l'aide d'une ancienne version d'iOS, cela ne serait pas possible.
Objective C
Objective C est un langage de programmation pour iOS datant de plus de 30 ans. Il a été créé à l'origine en 1984, puis en 2006, Objective C 2.0 a été présenté lors de la Apple Worldwide Developers Conference. Depuis lors, il a été utilisé pour développer des applications sur les plates-formes Apple. Ci-dessous, nous vous avons fourni une description plus détaillée des avantages et des inconvénients de cette option de langage de programmation.Avantages d'Objective C
- Classement. Objective C reste le langage de prédilection de la plupart des entreprises. En septembre 2018, il est classé n°10 sur la liste des meilleurs langages de programmation à utiliser, tandis que Swift est classé n°15.
- Compatibilité. Il est compatible avec d'autres langages de programmation comme C et C++, qui peuvent être utilisés dans vos fichiers Objective C. Objective C est également compatible avec Swift où il peut facilement être importé dans le code Swift.
- Maturité. Parce qu'Objective C existe depuis si longtemps, c'est un langage de programmation très mature. En tant que développeur iOS, il est inévitable que vous deviez savoir interagir avec ses composants, même si vous travaillez dans Swift. Par exemple, si un développeur iOS prend un travail ou un projet plus ancien, il y a de fortes chances qu'il soit écrit en Objective C.
- Communauté. En raison de son âge avancé, il existe une plus grande communauté de personnes familiarisées avec le langage avec des développeurs plus expérimentés disponibles.
Inconvénients d'Objective C
- Dépassé. Finalement, il ne pourra pas prendre en charge de nouvelles fonctionnalités et suivre Swift. Il deviendra obsolète sans les fonctionnalités que possèdent les autres langages de codage. Il pourrait être éclipsé par Swift sans pouvoir suivre sa vitesse.
- Codage excessif. Swift a moins de langage de codage que Objective C. Par exemple, l'application iOS Lift a été réécrite dans Swift, passant de 75 000 lignes de code à 22 000 lignes.
- Susceptible aux erreurs. Les erreurs sont plus susceptibles de se produire dans Objective C. Swift est sécurisé et plus à l'abri des bogues et des plantages en raison de la façon dont sa syntaxe est structurée et des protections qu'il a mises en place.
Principales caractéristiques des langages de programmation natifs Android
Après avoir lu les différents langages de programmation natifs iOS, passons maintenant à l'exploration des options Android, notamment Java et Kotlin.Java
Le projet Java a débuté en 1991 et en 1996, la première implémentation publique de Java 1.0 a été publiée, promettant une philosophie "écrire une fois, exécuter n'importe où". Aujourd'hui, il est connu pour être un langage de programmation open source performant avec plus de 15 milliards d'appareils fonctionnant sous Java et 10 millions de développeurs Java dans le monde. Il intègre également certaines des mêmes fonctionnalités et syntaxes trouvées dans d'autres langages de programmation comme C et C++.Avantages d’utiliser Java
-
- Ressources. Java est facile à apprendre, à utiliser et à comprendre grâce aux nombreuses ressources utiles disponibles telles que des didacticiels, des sites Web, des livres et des cours.
- Indépendant de la plate-forme. Java peut fonctionner quelles que soient les machines sur lesquelles il fonctionne. Java a été écrit pour être un langage portable et multiplateforme où peu importe le système d'exploitation, l'appareil ou le matériel sur lequel il s'exécute. Vous pouvez écrire le code une seule fois et exécuter le programme n'importe où, en vous déplaçant et en migrant facilement d'un système matériel ou logiciel Java à un autre.
- Orienté objet. La programmation en Java consiste à créer des objets et à les manipuler pour qu'ils fonctionnent ensemble. L'objectif de l'utilisation de la programmation orientée objet est de réduire la possibilité d'erreurs et d'erreurs, rendant le langage plus fiable.
- Sécurité. Java a un haut niveau de sécurité car ses applications s'exécutent dans une machine virtuelle qui contient et gère en toute sécurité le code.
- Langage lisible. Java a un langage lisible par l'homme. Cela signifie que quelqu'un qui ne peut pas lire le code et qui ne connaît rien à la programmation comprendra ce que dit le code et ce qu'il fait. Ce n'est pas un code numérique et il peut être lu à haute voix.
- Stockage. Les données peuvent être stockées et restaurées facilement à l'aide d'un système d'allocation Stack. Une pile est une zone de la mémoire de votre ordinateur qui est une forme de gestion de la mémoire.
- Collecte des ordures. Java contient une récupération de place intégrée afin que les développeurs n'aient pas à effacer manuellement les objets créés.
Inconvénients de Java
Java étant un choix populaire pour le développement d'applications Android natives, il existe un nombre très minime d'inconvénients et de plaintes associés à cette option. Cependant, jetons un coup d'œil aux quelques défis qui existent.- Les anciennes versions de Java ont connu des failles de sécurité et une instabilité lors de l'application des mises à jour.
- En raison de sa configuration multiplateforme, il est plus lent et occupe plus d'espace mémoire que d'autres langages natifs comme C et C++.
- L'aspect et la convivialité des applications développées à l'aide de Java sont différents de ceux des autres applications natives.
Kotlin
Kotlin est un langage open source ressemblant étroitement à Swift et s'exécute sur la machine virtuelle Java. Il a été développé par la société JetBrains, qui est un éditeur de logiciels spécialisé dans la création d'outils de développement intelligents dans le but d'accélérer la production d'applications. Kotlin a originellement été introduit sur le marché en 2011, mais ce n'est qu'en 2017 qu'il est devenu un langage de programmation populaire pour les applications Android natives. Lors du festival annuel des développeurs Google I/O 2017, Kotlin s'est présenté comme un langage de développement Android de première classe. Dès lors, il y a eu une forte demande d'applications à développer en utilisant ce langage et il a été utilisé pour créer des applications Android bien connues comme Slack, Lift, Netflix, Expedia et American Express.Avantages de Kotlin
Lisible, concis, expressif, moderne et sûr sont quelques-unes des caractéristiques positives associées au langage de programmation Kotlin. Nous avons trouvé un certain nombre d'avantages à utiliser cette option pour le développement de votre application Android native.- Compatibilité. Kotlin est compatible avec Java et tous ses outils et frameworks. Cela signifie que les développeurs peuvent continuer à utiliser Java tout en apprenant à intégrer le code et les bibliothèques Kotlin. Et vice versa, le code Java peut être converti en Kotlin, ce qui permet d'utiliser les deux langages à la fois au lieu de perdre du temps à réécrire le code.
- Transition aisée. Étant donné que Kotlin et Java sont compatibles l'un avec l'autre, la transition de la connaissance de Java à l'apprentissage de Kotlin se fait en douceur.
- Semblable à Swift. Les similitudes de Kotlin avec Swift permettent aux développeurs Android de comprendre plus facilement et plus rapidement Swift. Par conséquent, il est possible d'accélérer le temps de développement pour les clients souhaitant une application iOS et Android.
- Langage adulte. Kotlin a une syntaxe concise et un langage globalement mature. Il a traversé de nombreuses étapes de développement avant sa sortie, ce qui signifie que Kotlin est garanti de fonctionner correctement la plupart du temps.
- Compact. Kotlin est connu pour avoir une base de code plus compacte laissant très peu de place aux erreurs et aux bugs. Avec moins de code à utiliser, il est moins probable que le code échoue, ce qui le rend plus stable. L'efficacité et la productivité de l'équipe sont donc augmentées lorsque plus de travail peut être fait en écrivant moins de lignes de code
Inconvénients de Kotlin
- Petite communauté. La communauté de développeurs est vraiment petite par rapport à Java. Il n'y a pas autant de personnes expérimentées, ce qui rend difficile la recherche de professionnels et les ressources pour apprendre la langue sont limitées. Les offres d'emploi sur la recherche de développeurs Kotlin ont effectivement augmenté en 2017, mais il existe un manque de talents dans le domaine.
- Échecs de conversion. La conversion Java vers Kotlin n'est pas parfaite et peut parfois échouer, ce qui rend difficile la correction des erreurs.
- Apprendre la langue. Même si Kotlin est compatible avec Java, il n'est jamais facile d'apprendre un nouveau langage de programmation car cela demande beaucoup de temps et de formation.
Caractéristiques principales des langages de programmation hybrides
Comme nous l'avons évoqué au début de l'article, les applications hybrides sont développées à l'aide d'une base de code publiée sur plusieurs plates-formes, y compris les appareils Android et iOS. Nous avons également mentionné certains des langages de programmation utilisés pour créer ces types d'applications, notamment Xamarin et React Native. Ci-dessous, nous vous avons fourni leurs descriptions et leurs caractéristiques positives et stimulantes.Xamarin
Xamarin est utilisé pour le développement d'applications mobiles multiplateformes tout en appliquant une base de code C#. Pour ceux d'entre vous qui ne le savent pas, C # est un langage de programmation ressemblant étroitement à d'autres langages comme C et C ++ et est utilisé pour développer des applications sur la plate-forme Microsoft. La société Xamarin a été fondée en mai 2011, mais ce n'est que lorsque Microsoft l'a acquise en 2016 qu'elle est devenue une plate-forme de développement mobile populaire. Quelques applications bien connues développées à l'aide de Xamarin incluent JustGiving (collecte de fonds en ligne) et la Banque mondiale (application d'enquête).Avantages de Xamarin
La plate-forme de développement d'applications mobiles Xamarin est souvent utilisée pour des applications multiplateformes simples qui peuvent être rapidement commercialisées. Pour suivre les normes élevées de développement d'applications natives, Xamarin s'améliore constamment pour obtenir une longueur d'avance, par exemple en fournissant une maintenance facile et des mises à jour en temps opportun. Voici quelques autres caractéristiques positives de la plate-forme de programmation.- Une langue. C++ est le seul langage utilisé avec Xamarin. C'est une langue mature et de haut niveau qui se lit de près à l'anglais. Parce que la base de code est cohérente, les erreurs sont faciles à suivre, ce qui simplifie la maintenance.
- Sensation native. Xamarin donne à l'application une apparence native, rendant l'expérience utilisateur et les performances similaires à celles de l'application native. Il peut même être comparé à Swift, Objective C ou Java.
- Construit dans Visual Studio. Visual Studio vous permet de suivre et de tester les performances de votre application et son interface utilisateur (UI) avant de la publier. Le logiciel Visual Studio crée, débogue et publie également des applications sur toutes les plates-formes et tous les appareils.
- Wearables. Xamarin prend en charge les applications pour les appareils portables tels que les montres Apple et Android.
- Éducatif. Xamarin fournit une plate-forme éducative appelée Xamarin University pour fournir une formation et des ressources à ceux qui découvrent la langue.
Inconvénients de Xamarin
- Petite communauté. Il y a moins de développeurs Xamarin expérimentés par rapport aux communautés natives iOS et Android.
- Graphique. Étant donné que la plate-forme n'est destinée qu'aux applications simples, cela signifie qu'elle ne peut pas prendre en charge les graphiques lourds, sinon elle devient instable et des plantages d'applications peuvent se produire.
- Grande. Les applications créées à l'aide de la plate-forme Xamarin occupent de l'espace et sont généralement plus volumineuses que les applications natives.
- Instable. Xamarin est connu pour avoir des difficultés de maintenance et de stabilité.
- Savoir natif. Les développeurs ne peuvent pas s'en tirer sans avoir aucune connaissance de la création d'applications natives. Pour pouvoir donner l'apparence d'une application native, les développeurs doivent avoir une connaissance de base des langages natifs comme Java et Kotlin ou Swift et Objective C.
React Native
React Native est un projet open source créé par Facebook, utilisé pour créer une application à publier sur plusieurs plates-formes et partager la base de code entre les systèmes d'exploitation. Les applications sont construites à l'aide du langage de programmation JavaScript qui permet d'afficher du contenu, des cartes interactives, des images, des vidéos, des graphiques 2D/3D, etc. Souvent, React Native est choisi pour créer des applications à court terme avec des expériences utilisateur natives dans des délais serrés. Des applications célèbres ont été créées à l'aide de React Native telles que Instagram, Facebook, Skype, Pinterest et Uber. Les points suivants sont les avantages et les inconvénients de l'utilisation de React Native pour créer votre application.Avantages de React Native
- Composants natifs. Les applications dans React Native sont indiscernables des applications créées à l'aide d'Objective C ou de Java car elles utilisent des composants natifs. Une partie de l'application peut être construite à l'aide de React Native et une partie peut être construite à l'aide de code natif. Par exemple, voici comment fonctionne l'application Facebook. React Native utilise les mêmes principes fondamentaux d'interface utilisateur (UI) que ceux utilisés dans les applications iOS et Android classiques.
- Temps de développement rapide. Les applications React Native sont rapides à créer car elles partagent une base de code entre les systèmes d'exploitation, ce qui permet d'économiser du temps et de l'argent.
- Applications simples. Les applications React Native sont utiles pour les prototypes ou les applications expérimentales.
- Des équipes plus petites. Étant donné que le développement natif nécessite deux équipes distinctes pour iOS et Android, cela ralentit le processus de développement. Une équipe hybride est plus petite car avec React Native, vous obtenez un développeur JavaScript qui peut écrire du code pour iOS et Android. Cela réduit considérablement le processus de développement tout en économisant sur les coûts.
- Rechargement à chaud. Le rechargement à chaud est une fonctionnalité qui affiche un aperçu en direct de votre application. Les modifications apportées au code prennent effet immédiatement dans la version iOS et Android et il n'y a pas de temps d'attente.
- Une base de code unique. Les développeurs n'ont à gérer que la publication de code dans une application au lieu de deux applications avec du code natif (une
by
Guarana
Filed under App Funding
Tagged
Développement D'Application,
Java,
Kotlin,
React Native,
Applications Hybrides,
Applications Natives,
Objective C,
Swift,
Xamarin